Perhitungan Artificial Neural Network Perceptron Menggunakan Microsoft Excel

Bismillahirrahmanirrahim.
Regresi linear merupakan metode statistika yang digunakan untuk melihat pengaruh antara variabel bebas dengan variabel terikat. Metode ini biasanya digunakan pada jenis penelitian expost facto, contohnya survei kepuasaan pelanggan untuk sebuah produk perusahaan atau pelayanan di instansi pemerintah. Artificial Neural Network Perceptron merupakan topik dalam data maining untuk klasifikasi. Ada dua istiah penting yang perlu diketahui yaitu Training dan Testing. Training merupakan proses untuk mengenali pola pada data yang tersedia untuk mendapatkan model atau bobot akhir yang akan digunakan dalam memprediksi input yang masuk. Sedangkan testing yaitu proses pengujian menggunakan model atau bobot pada data yang tersedia ataupun inputan data baru yang didapatkan pada proses training. Nah, tahapan yang dilakukan dalam Analisis Klasifikasi dengan Artificial Neural Network Perceptron menggunakan software Microsoft Excel sebagai berikut.

  • Buka aplikasi Microsoft Excel
  • Siapkan data yang akan diprediksi. Data yang disajikan dibawah ini merupakan data yang akan diprediksi dalam Analisis Neural Network Perceptron dengan prediksi apakah calon customer dengan salary 4,7 dan pengeluaran 4,3 masuk dalam kategori/ status (y) atau tidak.
  • Tampilkan prediksi data yang akan di iterasi

 

  • Inisialisasi bobot awal (W0), learning rate (ƞ), dan menentukan thresold yaitu:
  • Menghitung V yang merupakan  hasil kali data dengan bobot masing-masing dengan cara V = X1 * W1 + X2 * W2 atau dengan menggunakan rumus excel yaitu =B11*G1+C11*G2.
  • Berikutnya menghitung Y’ dengan fungsi aktivasi. Cara menghitungnya yaitu dengan menampilkan sebuah kondisi dengan fungsi sigmoid binner yaitu jika V lebih kecil daripada Thresold maka luaran Y’maka 0, jika tidak Y’ maka 1. Atau luaran Y’ =if(1,33<0,01 kemudian tekan tombol f4,0,1) atau dalam rumus Excel Luaran Y’ =IF(D11<$H$4;0;1)
  • Menghitung error sebagai selisih antara target nilai Y dan Y’ dengan cara Y dikurang dengan Luaran Y’ atau Error =F11-E11
  • Jika masih ada error maka, perbaharui bobot menggunakan formula (Wbaru = Wlama+Learning Rate*Error*X) . Untuk W1 baru = W1+Learning rate*error*X1 (karena mencari data w1 maka dikalikan dengan X1) sehingga dihasilkan:
  • Untuk W2 baru = W2+Learning rate*error*X2 (karena mencari data w2 maka dikalikan dengan X2) sehingga dihasilkan:
  • Tahap berikutnya mencari Delta W1 dengan cara W1 baru dikurang dengan W1 lama atau Delta W1 = W1 baru – W1
  • Mencari Delta W2 yaitu W2 baru dikurang dengan W2 lama atau Delta W2 =W2 baru –W2
  • Pada perhitungan yang pertama belum bisa di drag ke bawah karena data W1 sampai pada thresold berada pada bagian atas. Berbeda dengan w1 sampai delta2 berada pada bagian bawah sehingga belum mengikuti pola sebelumnya. Oleh karena itu, dengan cara yang sama mulai dari tahap sebelumnya, ulangi langkah berikutnya hingga tidak ada lagi error.
    • Mencari V pada data bagian ke dua yaitu V = X1*W1 baru + X2*W2 baru
    • Mencari luarayan Y’, karena thresold tidak berubah atau tidak ada thresold baru, maka data tersebut bisa di drag ke bawah. Begitupula dengan errornya karena fungsinya hanya mengurangkan Y dengan Y’ sehingga:
    • Untuk bobot w1 baru yaitu bobot W1 baru dijumlahkan dengan thresold kemudikan klik f4 dikalikan dengan error yang kedua dikali dengan X1
    • Untuk bobot W2 baru yaitu bobot W2 baru dijumlahkan dengan thresold kemudikan klik f4 dikalikan dengan error yang kedua dikali dengan X2
    • Mencari Delta W1 dan W2 langsung saja di drag ke bawah karena w1 baru dan w2 baru pada data ke dua sudah ada seihngga:
    • Setelah semuda data sudah membentuk pola dan susunannya masing-masing, maka data bisa secara langsung di drag ke bawah, maka:
  • Setelah seluruh data errornya sama dengan 0 maka sudah tidak ada selisih luaran Y prediksi dengan Y target. Dapat dilihat bahwa bobot akhir dari iterasi ke-5 atau W1 sama dengan 0,3 dan W2 =-0,4 sehingga dari data tersebut dihasilkan:

    Karena hasil prediksi yang diperoleh = 0 maka dapat disimpulkan bahwa untuk salary 7,7 dengan pengeluaran 6,5 dinyatakan dengan status atau kategori tidak membeli.

Terimakasih.

Semoga Bermanfaat.

 

 

Artikel Terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Fleksibilitas Baru Dalam Pengelolaan Infrastruktur Dihadirkan Oleh Teknologi Berbasis Cloud
Efisiensi Operasional Meningkat Berkat Teknologi Analitik Modern Dengan Pemantauan Berkelanjutan
Fondasi Baru Untuk Efisiensi Operasional Terbentuk Dari Platform Digital Modern
Adaptasi Terhadap Perubahan Teknologi Dipercepat Melalui Integrasi Kecerdasan Buatan
Pengelolaan Sistem Lebih Efektif Didukung Oleh Teknologi Pemantauan Cerdas
Stabilitas Operasional Terjaga Berkat Teknologi Digital Terintegrasi Dengan Analisis Berkelanjutan
Tantangan Transformasi Digital Dihadapi Secara Efektif Melalui Infrastruktur Modern Berbasis Analitik
Kolaborasi Dan Efisiensi Operasional Diperkuat Oleh Integrasi Teknologi Berbasis Cloud
Akurasi Evaluasi Kinerja Sistem Meningkat Berkat Platform Monitoring Digital
Ketahanan Operasional Di Era Digital Meningkat Melalui Pemanfaatan Analisis Data
Optimalisasi Pola Mahjong Ways Dilakukan melalui Algoritma Probabilistik Cerdas
Dompet Digital Mengubah Kebiasaan Transaksi dalam Ekosistem Monopoly Live
Ancaman Siber Mendorong Industri Permainan Memperkuat Keamanan Infrastruktur Digital
Digitalisasi Administrasi Pangkas Waktu Verifikasi Pengguna Live Blackjack
Perilaku Pemain Modern Dikaji melalui Model Adaptasi Strategis
Media Sosial Memperkuat Hubungan Provider dengan Komunitas Penggemar Gates of Olympus
Mahjong Wins 3 Menunjukkan Pergeseran Tren Hiburan Berbasis Teknologi Modern
Analisis Distribusi Mengungkap Kendala Penayangan Crazy Time di Berbagai Wilayah
Pemetaan Digital Memperkuat Distribusi Server serta Manajemen Trafik Lightning Roulette
Peluang Baru Industri Mahjong Indonesia Muncul dari Pergeseran Perilaku Digital
Pendekatan Baru Dalam Pengelolaan Platform Permainan Daring Modern Terbentuk Dari Blockchain Dan Big Data
Skalabilitas Game Online Di Tengah Pertumbuhan Pengguna Digital Global Didukung Infrastruktur Cloud Native
Transparansi Ekosistem Game Online Berbasis Teknologi Masa Kini Didukung Blockchain Modern Dan Smart Contract
Ekosistem Game Modern Yang Lebih Terhubung Terbentuk Dari Integrasi Internet Of Things Dan Artificial Intelligence
Industri Game Modern Menyesuaikan Layanan Dengan Perubahan Perilaku Digital Berkat AI Berbasis Prediksi
Performa Game Multiplayer Meningkat Melalui Teknologi Edge Computing Dengan Pemrosesan Data Lebih Cepat
Platform Game Multiplayer Mengantisipasi Ancaman Siber Lebih Efektif Berkat Cyber Intelligence Modern
Pengembangan Game Modern Menjadi Lebih Fleksibel Dan Adaptif Berkat Artificial Intelligence Berbasis Cloud
Transformasi Digital Perusahaan Skala Kecil Dan Menengah Dipercepat Melalui Pengembangan Aplikasi Low Code
Visibilitas Konten Pada Google Discover Meningkat Secara Organik Berkat Strategi Search Engine Optimization
Menekan Spin Delay Is The Key Dengan Irama Tidak Teratur 2 Detik, 5 Detik, 8 Detik Bisa Membingungkan Randomizer Atau Hanya Ritual Ocd Saja
Masa Depan Hiburan Digital Interaktif Dibahas Melalui Perpaduan Teknologi Dan Narasi Pada Wild Bounty Showdown
Inovasi Seotda Baccarat Dari Pragmatic Play Menggabungkan Budaya Korea Dan Format Baccarat Modern Di Tahun 2026
Infrastruktur Game Digital Lebih Siap Menghadapi Gangguan Berkat Cyber Resilience Architecture
RTP Mahjong Scatter Hitam Pragmatic Play Hadir Nonstop 24 Jam Berkat Inovasi Teknologi AI Terbaru
Mahjong Ways Dioptimalkan Dengan Grafis Engine HTML5 Dan Kecepatan Respons Antarmuka Pengguna
Mahjong Ways Menjelaskan Mekanisme Perhitungan Kombinasi Kemenangan Dari Kiri Ke Kanan
Infrastruktur Digital Menjaga Stabilitas Performa Meskipun Beban Sistem Terus Meningkat
Data Historis Menjadi Dasar Pengembangan Algoritma Prediktif Generasi Terbaru
Literasi Risiko Menjadi Penting Seiring Pertumbuhan Investor Pasar Modal Indonesia
Tampilan Visual Ikonik Scatter Hitam Menjadi Sorotan Utama Dengan Sensasi Misteriusnya
Target Maxwin Diraih Melalui Strategi Menjaga Ketahanan Modal Harian
Fondasi Utama Meraih Hasil Maxwin Secara Bertanggung Jawab Adalah Ketenangan
Fenomena Hasil Maxwin Terencana Diraih Dengan Kunci Utama Mengendalikan Keputusan Terburu-Buru
Pengalaman AI dan Visual Interaksi Meja Siaran Paling Jernih Dihadirkan Oleh Live Kasino
Ritme Pengalaman Menikmati Hiburan Studio Tanpa Bepergian Dihadirkan Live Kasino
Arsitektur Grafis Digital Pragmatic Play Diakui Kekuatannya Oleh Banyak Pihak
Ulasan Tema Petualangan Menegangkan Dari Pragmatic Play Disambut Hangat Oleh Penggemar
Desain Karakter Menghibur Dari Pragmatic Play Selalu Menunjukkan Kreativitas Yang Relevan
Elemen Scatter Hitam Selalu Menggoda Dengan Pesona Tampilan Ikonik Yang Misterius