Belajar Animasi Dasar dengan Membuat Ikan Bergerak di Lautan Menggunakan Macromedia Flash

Animasi merupakan salah satu cara menarik untuk menyampaikan cerita atau konsep visual dengan lebih interaktif. Salah satu software yang cukup populer untuk membuat animasi sederhana adalah Macromedia Flash. Dalam tutorial ini, kita akan belajar bagaimana membuat animasi ikan berenang di lautan dengan teknik dasar di Macromedia Flash.

Kita akan menggunakan teknik motion tween untuk menggerakkan ikan dari satu titik ke titik lain serta menambahkan elemen pendukung seperti latar belakang lautan dan efek sederhana agar animasi terlihat lebih hidup. Dengan langkah-langkah yang mudah dipahami, Anda bisa langsung mencoba dan mengembangkan animasi ini sesuai kreativitas Anda sendiri.

Langkah-Langkah Membuat Animasi

1. Persiapan

-Daftar Alat dan Bahan:

  • Komputer/Laptop
  • Software Macromedia Flash 8
  • Mouse dan Keyboard
  • Elemen Animasi

– Persiapan Lingkungan Kerja:

  • Instalasi Macromedia Flash 8 pada komputer atau laptop Anda.

2. Membuat Dokumen Baru

  • Buka Macromedia Flash 8.
  • Pilih “File” > “New” > “Flash Document”.
  • Atur ukuran stage sesuai kebutuhan (misalnya, 1920 1080 pixels).
  • Atur frame rate untuk animasi yang halus.

3. Pengaturan Layer

  • layer baru dengan mengklik ikon “New Layer” di timeline.
  • Beri nama layer pertama sebagai “Background” dan layer kedua sebagai “Ikan”.

4. Menginsert Elemen Animasi

  • Tambahkan elemen background yang akan digunakan dengan membuka: File>import>import to stage>pilih

  • Drag file untuk background ke bagian stage, lalu sesuaikan ukuran dan posisi background dengan stage.

  • Tambahkan elemen ikan yang akan digunakan dengan membuka: File>import>import to stage>pilih, lalu sesuaikan ukuran dan posisi elemen pada stage

  • Selanjutnya hilangkan background elemen ikan dengan cara: pilih elemen ikan>modify>Bitmap>Trace Bitmap

  • Lalu atur curve fit: smooth dan corner threshold: normal

  • Pilih bagian yang akan dihapus

  • Selanjutnya buat masing-masing ikan menjadi sebuah symbol dengan cara: seleksi ikan menggunkan lasso tool> lalu klik kanan>pilih convert to symbol.
  • Lalu pilih movie clip dan ubah name: ikan 1

  • Lakukan hal yang sama dengan elemen ikan yang akan digunakan
  • Lalu atur posisi ikan di luar stage untuk membuat animasinya nanti

5. Pengaturan Timeline dan Frame

  • Untuk membuat animasi pada: pilih salah satu ikan>klik kanan>pilih edit in place
  • Selanjutnya pilih frame 1>klik kanan>creat motion tween
  • Lalu insert key frame sesuai kecepatan yang diinginkan
  • Pada key frame yang baru ubah posisi ikan sesuai dengan pergerakan yang diinginkan

  • Lakukan pada semua elemen ikan

6. Menguji Animasi

  • Tekan Enter untuk memutar animasi pada timeline.
  • Tekan Ctrl + Enter untuk melihat semua animasi yang dibuat.
  • Periksa apakah animasi berjalan sesuai dengan yang diinginkan.

7. Menyimpan dan Mengekspor Animasi

  • Pilih “File” > “Save” untuk menyimpan file proyek dengan format .fla.
  • Pilih “File” > “Export” > “Export Movie” untuk mengekspor animasi dengan format .swf atau lainnya.
  • Tentukan lokasi penyimpanan dan beri nama file animasi, lalu klik “Save”.

Artikel Terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *