Seri 1 Belajar InkScape: Mudah Menggunakan Edit Paths by Nodes

Bismillahirrohmanirrohiim.

Akhirnya, pada tulisan kali ini kami membagikan sedikit tutorial InkScape dan ini yang pertama kalinya. Tutorial ini dibuat oleh Hikma Aulia, asisten baru/keluarga baru LABKOMMAT angkatan 2018 prodi matematika murni. Hikma berbagi trik mudah dalam menggunakan edit paths by nodes di InkScape. Sebagai contoh, ia membuat bangun ruang dari sebuah bangun datar.

Ikuti langkah-langkah berikut sedikit demi sedikit (agar mudah dipahami):
1. Buka aplikasi InkScape Anda. Kalau belum punya, unduh disini lalu instal (sesuaikan dengan versi Laptop/NB Anda 32 bit atau 64 bit)
2. Buat sebuah bangun datar menggunakan rectangle, polygon, atau buat sesuai keinginan menggunakan Draw Bezier di toolbox.

3. Pilih menu edit di toolbar lalu klik duplicate untuk menggandakan objek, atau tekan Ctrl+D di keyboard, kemudian geser gambar yang telah di duplikat ke samping. Anda juga dapat menggunakan perintah copy-paste.

4. Ubah ukuran panjang gambar duplikat menjadi dua kali lebih pendek dengna cara mengubah ukuran width menjadi separuh dari ukuran sebelumnya atau daapt juga diubah dengan menggunakan cara biasa yaitu dengan menggeser arah samping pada gambar ketika di klik.

5. Klik dua kali pada gambar duplikat, kemudian geser, sehingga terlihat seperti menyamping.

6. Ubah warna gambar hasil duplikat menjadi lebih gelap dari warna sebelumnya, tetapi menggunakan dasar warna yang sama kemudian hubungkan dengan gambar dasar. Ada beberapa pilihan warna yang dapat kita pilih, tapi apabila warna di inginkan tidak terdapat dalam bar warnanya, pilih menu object di toolbar lalu pilih fill and stroke atau tekan Shift+Ctrl+F di keyboard lalu atur warna sesuai keinginan.

7. Duplikat gambar yang miring. Pilih edit paths by nodes(1) di toolbox lalu klik convert selected object to path(2) dan blok bagian bawah dari gambar.

8. Klik salah satu titik yang telah di blok, lalu tarik ke atas sehingga terbentuk seperti bangun ruang.

9. Ubah warna gambar menjadi lebih gelap, seperti pada langkah ke-6.

10. Terbentuklah gambar bangun ruang. Untuk menjadikannnya sebuah objek yang terpisah atau berhamburan ketika di geser atau ditarik, blok terlebih dahulu semua bangun yang dibuat atau tekan Ctrl+A di keyboard lalu pilih menu object di toolbar, kemudian klik group atau tekan Ctrl+G di keyboard.

Terbentuklah gambar bangun ruang.

Untuk masalah pewarnaan, itu tergantung dari sudut pandang dan kreativitas dari teman-teman sekalian dalam berkreasi. Jadi, selamat belajar.

Mungkin itu saja pada postingan kali ini. Semoga bermanfaat untuk kita semua. Jika ada yang benar sungguh itu datangnya dari Allah subhanahu wa ta’ala, dan jika ada yang salah itu datangnya dari penulis yang sangat masih belajar ini. Oleh karena itu kami sangat butuh kritik dan saran dari pembaca untuk memperbaiki kesalahan kami.

Syukron Jazaakumullaahu Khairan.

Artikel Terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam