Rajin Ikut Lomba, Tapi Ternyata Pake Software …

Bismillahirrohmanirrohiim.

Mayoritas orang-orang disekitar penulis masih menggunakan Non Free Software / Proprietary Software / “software yang digandakan” seperti Windows, Microsoft Office, CorelDraw, SPSS, Macromedia Flash 8, RPG Maker, dan “software yang digandakan” lainnya. Dan disitu penulis terkadang merasa sedih.

Teringat 2 tahun lalu, saat penulis mengikuti 2 lomba yang berkaitan dengan Media Pembelajaran. Ini pengalaman yang berbeda yang penulis rasakan. Mengapa? karena, disatu sisi, penulis mengetahui bahwa software yang digunakan untuk membuat media pembelajaran yang diikutkan pada lomba tersebut merupakan “software yang digandakan” (hentikan istilah software bajakan itu, gunakan istilah “software yang digandakan“).

Namun, pelajaran yang penulis dapatkan dari hal tersebut, bahwa saat mengikuti lomba, SANGAT PENTING untuk memperhatikan software yang digunakan untuk membuat produk yang akan diikutkan lomba tersebut.  Malam ini (malam dibuatnya tulisan ini), ada tulisan yang membuat penulis teringat dengan pengalaman penulis tersebut (nostalgia sekali) yaitu,

“Rajin ikut lomba, tapi ternyata pake software bajakan”

Ini menjadi “cambuk” dan “pil penambah stamina” untuk penulis. Mengapa? “cambuk” karena penulis pernah termakan oleh nikmatnya menggunakan “software yang digandakan” dan hanya tenang-tenang saja melihat orang terdekat penulis menggunakan “software yang digandakan” tersebut, dan “pil penambah stamina” untuk terus belajar, belajar, dan belajar serta istiqomah dalam mensosialisasikan tentang Free Software dan bahaya Non Free Software kepada masyarakat.

Semoga Allah subhanahu wa taa’aala memberikan kita hidayahNya dan taufikNya untuk meninggalkan kebiasaan yang sudah mengakar ini (menggunakan software yang digandakan) dan yang sudah mengenalnya (mengetahui tentang pentingnya belajar free software dan takut menggunakan software yang digandakan karena merasa bersalah) agar bisa istiqomah untuk belajar, belajar, dan belajar tentang dasar-dasar dari beberapa free software yang dirasa penting untuk dipelajari, terutama yang masih awam /newbie terhadap free software.

Mungkin itu saja tulisan kali ini, semoga bermanfa’at untuk penulis dan pembaca sekalian. Kalau ada yang benar itu datangnya dari Allah subhanahu wa ta’aalaa, dan yang salah itu dari kecerobohan dan kebodohan penulis yang masih belajar ini. Jangan lupa komentar dan kritik serta masukan dari pembaca dih di kolom komentar dibawah.

Syukron Jazaakumullaahu Khairan.

Artikel Terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam